Ejemplo con un alumno inventado: tu actividad se guarda solo en este navegador. Salir del ejemplo

AulaDualAlumnos
← U8 · Funciones: características

Matemáticas 3.º ESO · Puntos de corte con los ejes y signo de una función

Puntos de corte de funciones cuadráticas, polinómicas y racionales

Objetivo: Al terminar, sabrás calcular los puntos de corte con los ejes de funciones cuadráticas, polinómicas que se pueden factorizar y racionales sencillas.

Explicación

Cortes con los ejes de cualquier función

Las reglas son siempre las mismas:

  • Eje Y: se calcula f(0)f(0), si 00 está en el dominio. El punto es (0,f(0))\big(0, f(0)\big).
  • Eje X: se resuelve f(x)=0f(x) = 0. Cada solución aa da un punto (a,0)(a, 0).

Lo que cambia es la ecuación que hay que resolver.

Funciones cuadráticas: f(x)=ax2+bx+cf(x) = ax^2 + bx + c

  • Corte con el eje Y: (0,c)(0, c).
  • Cortes con el eje X: ax2+bx+c=0ax^2 + bx + c = 0, con la fórmula x=−b±b2−4ac2ax = \dfrac{-b \pm \sqrt{b^2 - 4ac}}{2a} o, si es incompleta, sacando factor común o despejando x2x^2.
  • Según el número de soluciones, la parábola corta al eje X en dos puntos, lo toca en uno o no lo corta.

Funciones polinómicas factorizadas

Si f(x)=x (x−3)(x+2)f(x) = x\,(x - 3)(x + 2), un producto vale 0 cuando algún factor vale 0: x=0x = 0, x=3x = 3 o x=−2x = -2. Si no está factorizada, se saca factor común o se usa Ruffini.

Funciones racionales (cocientes)

Una fracción vale 0 cuando el numerador vale 0 (y el denominador no): x−3x+1=0  ⟺  x−3=0  ⟺  x=3\frac{x - 3}{x + 1} = 0 \iff x - 3 = 0 \iff x = 3 Los valores que anulan el denominador no están en el dominio. Si x=0x = 0 anula el denominador, la función no corta al eje Y.

Puntos clave

  • Eje Y: (0,f(0))(0, f(0)), solo si 00 está en el dominio. Como mucho hay un corte.
  • Eje X: soluciones de f(x)=0f(x) = 0. Puede haber ninguna, una o varias.
  • En un producto factorizado, cada factor igualado a 0 da un corte con el eje X.
  • En una fracción, los cortes con el eje X salen del numerador; los ceros del denominador quedan fuera del dominio.

Errores frecuentes

  • ErrorDividir entre xx al resolver x3−x2−6x=0x^3 - x^2 - 6x = 0 y perder la solución x=0x = 0.

    Cómo corregirloSaca factor común: x (x2−x−6)=0x\,(x^2 - x - 6) = 0. El factor xx da la solución x=0x = 0.

  • ErrorEn x−3x+1\dfrac{x - 3}{x + 1}, igualar a 0 el denominador para buscar los cortes con el eje X.

    Cómo corregirloEl denominador nunca puede ser 0. Los cortes con el eje X salen de igualar a 0 el numerador.

  • ErrorCalcular f(0)f(0) en una función racional sin mirar el dominio.

    Cómo corregirloSi al sustituir x=0x = 0 el denominador vale 0, la función no corta al eje Y.

Ejemplos resueltos

  1. Ejemplo 1. Cortes de una parábola numérico y gráfico

    Halla los puntos de corte con los ejes de f(x)=x2+2x−24f(x) = x^2 + 2x - 24 y compruébalos en la gráfica.

    -8-6-4-2024-30-20-10010xy

    Resolución

    Eje Y: f(0)=−24f(0) = -24 → (0,−24)(0, -24).

    Eje X: x2+2x−24=0x^2 + 2x - 24 = 0: x=−2±4+962=−2±102  ⇒  x1=4,x2=−6x = \dfrac{-2 \pm \sqrt{4 + 96}}{2} = \dfrac{-2 \pm 10}{2} \;\Rightarrow\; x_1 = 4, \quad x_2 = -6 Puntos (4,0)(4, 0) y (−6,0)(-6, 0).

    En la gráfica, la parábola corta al eje horizontal en −6-6 y en 44, y al vertical en −24-24. ✔

  2. Ejemplo 2. Una función polinómica de grado 3 numérico (factorizar)

    Halla los puntos de corte con los ejes de g(x)=x3−x2−6xg(x) = x^3 - x^2 - 6x.

    -3-2-101234-10-50510xy

    Resolución

    Eje Y: g(0)=0g(0) = 0 → (0,0)(0, 0).

    Eje X: sacamos factor común: x3−x2−6x=x (x2−x−6)=0x^3 - x^2 - 6x = x\,(x^2 - x - 6) = 0

    • x=0x = 0.
    • x2−x−6=0⇒x=1±1+242=1±52x^2 - x - 6 = 0 \Rightarrow x = \dfrac{1 \pm \sqrt{1 + 24}}{2} = \dfrac{1 \pm 5}{2}: x=3x = 3 y x=−2x = -2.

    Así, g(x)=x (x−3)(x+2)g(x) = x\,(x - 3)(x + 2) y los cortes con el eje X son (−2,0)(-2, 0), (0,0)(0, 0) y (3,0)(3, 0). El origen es a la vez corte con los dos ejes.

  3. Ejemplo 3. Funciones racionales numérico

    Halla los puntos de corte con los ejes de: a) h(x)=x−3x+1h(x) = \dfrac{x - 3}{x + 1} b) k(x)=x+2xk(x) = \dfrac{x + 2}{x}

    Resolución

    a) Dom h\text{Dom}\, h: todos los números salvo x=−1x = -1.

    • Eje Y: h(0)=−31=−3h(0) = \dfrac{-3}{1} = -3 → (0,−3)(0, -3).
    • Eje X: numerador =0= 0: x−3=0⇒x=3x - 3 = 0 \Rightarrow x = 3 (no anula el denominador) → (3,0)(3, 0).

    b) Dom k\text{Dom}\, k: todos los números salvo x=0x = 0.

    • Eje Y: x=0x = 0 no está en el dominio → no corta al eje Y.
    • Eje X: x+2=0⇒x=−2x + 2 = 0 \Rightarrow x = -2 → (−2,0)(-2, 0).

Ejercicios

De menos a más. Intenta cada uno antes de mirar la solución.

  1. 1. Fácil

    Halla los puntos de corte con los ejes: a) f(x)=x2−25f(x) = x^2 - 25 b) g(x)=x2+5xg(x) = x^2 + 5x

    Ver solución

    a) (0, −25), (−5, 0) y (5, 0). b) (0, 0) y (−5, 0).

    a) f(0)=−25f(0) = -25 → (0,−25)(0, -25). x2=25⇒x=±5x^2 = 25 \Rightarrow x = \pm 5 → (−5,0)(-5, 0) y (5,0)(5, 0). b) g(0)=0g(0) = 0 → (0,0)(0, 0). x (x+5)=0⇒x=0x\,(x + 5) = 0 \Rightarrow x = 0 o x=−5x = -5 → (0,0)(0, 0) y (−5,0)(-5, 0).

  2. 2. Media

    Halla los puntos de corte con los ejes de f(x)=2x2−3x−2f(x) = 2x^2 - 3x - 2.

    Ver solución

    (0, −2), (2, 0) y (−1/2, 0).

    f(0)=−2f(0) = -2 → (0,−2)(0, -2). 2x2−3x−2=0⇒x=3±9+164=3±542x^2 - 3x - 2 = 0 \Rightarrow x = \dfrac{3 \pm \sqrt{9 + 16}}{4} = \dfrac{3 \pm 5}{4}: x=2x = 2 y x=−12x = -\dfrac{1}{2} → (2,0)(2, 0) y (−12,0)\left(-\dfrac{1}{2}, 0\right).

  3. 3. Media

    Halla los puntos de corte con los ejes y explica cómo es la gráfica respecto al eje X: a) f(x)=x2+4f(x) = x^2 + 4 b) g(x)=x2−6x+9g(x) = x^2 - 6x + 9

    Ver solución

    a) (0, 4); no corta al eje X. b) (0, 9) y (3, 0); toca el eje X en un solo punto.

    a) f(0)=4f(0) = 4 → (0,4)(0, 4). x2+4=0⇒x2=−4x^2 + 4 = 0 \Rightarrow x^2 = -4: sin solución. La parábola no corta al eje X (está siempre por encima). b) g(0)=9g(0) = 9 → (0,9)(0, 9). x2−6x+9=(x−3)2=0⇒x=3x^2 - 6x + 9 = (x - 3)^2 = 0 \Rightarrow x = 3 (solución doble) → (3,0)(3, 0). La parábola toca el eje X en (3,0)(3, 0) sin atravesarlo.

  4. 4. Difícil

    Halla los puntos de corte con los ejes: a) p(x)=(x+1)(x−2)(x−5)p(x) = (x + 1)(x - 2)(x - 5) b) r(x)=x2−4x−1r(x) = \dfrac{x^2 - 4}{x - 1}

    Ver solución

    a) (0, 10), (−1, 0), (2, 0) y (5, 0). b) (0, 4), (−2, 0) y (2, 0).

    a) p(0)=1⋅(−2)⋅(−5)=10p(0) = 1 \cdot (-2) \cdot (-5) = 10 → (0,10)(0, 10). Cada factor igual a 0: x=−1x = -1, x=2x = 2, x=5x = 5 → (−1,0)(-1, 0), (2,0)(2, 0), (5,0)(5, 0). b) Dom r\text{Dom}\, r: todos salvo x=1x = 1. r(0)=−4−1=4r(0) = \dfrac{-4}{-1} = 4 → (0,4)(0, 4). Numerador: x2−4=0⇒x=±2x^2 - 4 = 0 \Rightarrow x = \pm 2 (ninguno anula el denominador) → (−2,0)(-2, 0) y (2,0)(2, 0).

Para practicar más

  1. 1. Fácil

    Halla los puntos de corte con los ejes de f(x)=x2+x−20f(x) = x^2 + x - 20.

    Ver solución

    (0, −20), (−5, 0) y (4, 0).

    f(0)=−20f(0) = -20 → (0,−20)(0, -20). x=−1±1+802=−1±92x = \dfrac{-1 \pm \sqrt{1 + 80}}{2} = \dfrac{-1 \pm 9}{2}: x=4x = 4, x=−5x = -5 → (4,0)(4, 0) y (−5,0)(-5, 0).

  2. 2. Media

    Halla los puntos de corte con los ejes de f(x)=x3−9xf(x) = x^3 - 9x.

    Ver solución

    (0, 0), (−3, 0) y (3, 0).

    f(0)=0f(0) = 0 → (0,0)(0, 0). x (x2−9)=0⇒x=0x\,(x^2 - 9) = 0 \Rightarrow x = 0, x=3x = 3, x=−3x = -3 → (−3,0)(-3, 0), (0,0)(0, 0), (3,0)(3, 0).

  3. 3. Media

    Halla los puntos de corte con los ejes: a) f(x)=2x−6x+3f(x) = \dfrac{2x - 6}{x + 3} b) g(x)=5x−2g(x) = \dfrac{5}{x - 2}

    Ver solución

    a) (0, −2) y (3, 0). b) (0, −5/2); no corta al eje X.

    a) f(0)=−63=−2f(0) = \dfrac{-6}{3} = -2 → (0,−2)(0, -2). 2x−6=0⇒x=32x - 6 = 0 \Rightarrow x = 3 → (3,0)(3, 0). b) g(0)=5−2=−52g(0) = \dfrac{5}{-2} = -\dfrac{5}{2} → (0,−52)\left(0, -\dfrac{5}{2}\right). El numerador es 5, que nunca vale 0: no corta al eje X.

  4. 4. Difícil

    Desde la terraza de un edificio, a 15 m del suelo, se lanza un balón hacia arriba. Su altura es h(t)=−5t2+10t+15h(t) = -5t^2 + 10t + 15 (metros, con tt en segundos). a) Halla los puntos de corte de la gráfica con los ejes. b) ¿Qué significan? ¿Tienen sentido todos?

    Ver solución

    a) (0, 15), (3, 0) y (−1, 0). b) Sale desde 15 m y llega al suelo a los 3 s; t = −1 no tiene sentido.

    a) h(0)=15h(0) = 15 → (0,15)(0, 15). −5t2+10t+15=0⇒t2−2t−3=0⇒t=2±42-5t^2 + 10t + 15 = 0 \Rightarrow t^2 - 2t - 3 = 0 \Rightarrow t = \dfrac{2 \pm 4}{2}: t=3t = 3 y t=−1t = -1. b) (0,15)(0, 15): el balón sale desde 15 m de altura. (3,0)(3, 0): llega al suelo a los 3 s. La solución t=−1t = -1 no tiene sentido, porque el tiempo empieza en t=0t = 0.

¿Cómo te ha ido con esta lección?