Matemáticas 3.º ESO · Taller: movimientos con geometría dinámica
Ampliación: construcciones robustas con GeoGebra
Objetivo: Al terminar, sabrás construir en GeoGebra figuras robustas, que conservan sus propiedades al arrastrar sus puntos, y medir sobre ellas longitudes, ángulos y áreas para comprobar propiedades.
Explicación
Dibujar o construir
Si colocas cuatro puntos «a ojo» para que parezcan un cuadrado y los unes, al arrastrar uno de ellos la figura deja de ser un cuadrado: es solo un dibujo. Una construcción robusta se hace con relaciones (perpendiculares, paralelas, circunferencias, puntos de corte) y conserva sus propiedades aunque arrastres los puntos libres. Comprobarlo es el test del arrastre.
Comandos útiles
| Para… | Comando |
|---|---|
| Recta que pasa por y | Recta(A, B) |
| Perpendicular a la recta por | Perpendicular(P, r) |
| Paralela a la recta por | Recta(P, r) |
| Circunferencia de centro que pasa por | Circunferencia(A, B) |
| Circunferencia de centro y radio 3 | Circunferencia(A, 3) |
| Puntos de corte de dos objetos | Interseca(a, b) |
| Mediatriz del segmento | Mediatriz(A, B) |
| Polígono regular de lados sobre | Polígono(A, B, n) |
| Medir | Distancia(A, B), Ángulo(A, B, C), Área(pol) |
Ángulo(A, B, C) mide el ángulo con vértice en en sentido antihorario; si sale mayor de , cambia el orden de y . Cuando Interseca corta una recta con una circunferencia, aparecen dos puntos: elige el que te convenga.
Un cuadrado robusto
- Puntos libres y ; recta
a = Recta(A, B). - Perpendiculares a por y por :
p = Perpendicular(A, a),q = Perpendicular(B, a). c = Circunferencia(A, B)yD = Interseca(p, c)(uno de los dos puntos).- Paralela a por :
s = Recta(D, a);C = Interseca(s, q). Polígono(A, B, C, D). Oculta las líneas auxiliares.
Arrastra o : la figura cambia de tamaño y de posición, pero sigue siendo un cuadrado. (El atajo Polígono(A, B, 4) también da un cuadrado robusto.)
Puntos clave
- Una construcción robusta conserva sus propiedades al arrastrar los puntos libres (test del arrastre).
- Se construye con relaciones: perpendiculares, paralelas, circunferencias e intersecciones.
- Con
Distancia,ÁnguloyÁrease comprueban propiedades en muchos casos a la vez. - Lo que se observa al arrastrar es una conjetura: hay que justificarla con un razonamiento.
Errores frecuentes
ErrorColocar un punto «encima» de una recta o de un corte a ojo, sin que dependa de ellos.
Cómo corregirloCrea los puntos de corte con
Intersecao con la herramienta de intersección; si al arrastrar el punto se separa, no estaba bien construido.ErrorDar por demostrado algo porque se cumple en la pantalla.
Cómo corregirloGeoGebra muestra decimales redondeados y casos concretos. Úsalo para conjeturar y busca después por qué se cumple.
Ejemplos resueltos
Ejemplo 1. Comprobar el cuadrado actividad en GeoGebra (test del arrastre)
Construye el cuadrado robusto de la explicación con y . Mide la diagonal con
Distancia(A, C). Arrastra y observa la relación entre el lado y la diagonal.Resolución
Con lado 3,
Distancia(A, C)da . Al arrastrar , el cociente diagonal : lado se mantiene en : la diagonal es veces el lado (). Se justifica con el teorema de Pitágoras: .Ejemplo 2. El triángulo equilátero de Euclides construcción clásica en GeoGebra
Construye un triángulo equilátero robusto a partir de dos puntos y con dos circunferencias, y comprueba sus ángulos.
Resolución
c1 = Circunferencia(A, B)yc2 = Circunferencia(B, A).Interseca(c1, c2)da dos puntos; llamamos a uno de ellos.Polígono(A, B, C).
porque los dos son radios de , y porque son radios de : los tres lados son iguales. Con
Ángulose comprueba que los tres ángulos miden , aunque arrastremos o .
Ejercicios
De menos a más. Intenta cada uno antes de mirar la solución.
1. Fácil
¿Cuáles de estas construcciones son robustas? Justifícalo.
a) Un rectángulo con sus cuatro vértices escritos uno a uno:
(1, 1),(5, 1),(5, 3),(1, 3), y unidos conPolígono, si después se arrastra un vértice.b) Un rectángulo hecho con perpendiculares y paralelas.
c)
Polígono(A, B, 6).d) Un triángulo con tres puntos libres colocados para que «parezca» isósceles.
Ver solución
Robustas: b) y c). No: a) y d).
a) No: los vértices son independientes; al arrastrar uno, deja de ser un rectángulo. b) Sí: los ángulos rectos y los lados paralelos dependen de las rectas construidas. c) Sí: GeoGebra construye un hexágono regular sobre y lo mantiene al arrastrar. d) No: nada obliga a que dos lados sean iguales.
2. Media
Construye un rectángulo robusto con , y el lado de 3 unidades. Escribe los pasos y mide la diagonal .
Ver solución
Por ejemplo: perpendicular a por , circunferencia de centro y radio 3, corte , paralelas para ; diagonal 5.
a = Recta(A, B),q = Perpendicular(B, a).C = Interseca(q, Circunferencia(B, 3))(el punto de arriba, ).p = Perpendicular(A, a)yD = Interseca(p, Recta(C, a)), que es .Polígono(A, B, C, D).Distancia(A, C)da 5, como dice el teorema de Pitágoras: .
3. Difícil
Construye un paralelogramo robusto a partir de tres puntos libres , y : es el corte de la paralela a por con la paralela a por .
a) ¿Cuáles son las coordenadas de ?
b) Halla el punto de corte de las diagonales y mide , , y . ¿Qué observas? ¿Se cumple al arrastrar?
c) ¿Qué movimiento deja el paralelogramo igual?
Ver solución
a) . b) ; y : las diagonales se cortan en su punto medio. c) La simetría central de centro .
a)
C = Interseca(Recta(D, Recta(A, B)), Recta(B, Recta(A, D)))da .b)
M = Interseca(Segmento(A, C), Segmento(B, D))da . y . Al arrastrar , o las parejas siguen siendo iguales: las diagonales de un paralelogramo se cortan en su punto medio.c) Como es el punto medio de y de , la simetría central de centro lleva a y a : es el centro de simetría del paralelogramo.
Para practicar más
1. Fácil
Explica cómo construir en GeoGebra un triángulo isósceles robusto usando la mediatriz. ¿Por qué es robusto?
Ver solución
Puntos libres y ; mediatriz de ; punto sobre la mediatriz;
Polígono(A, B, C).- Puntos libres y .
m = Mediatriz(A, B).- Un punto sobre (con la herramienta de punto, pinchando sobre la recta, o con
Punto(m)). Polígono(A, B, C). Es robusto porque todo punto de la mediatriz está a la misma distancia de que de : siempre , aunque muevas , o por la recta.
2. Media
Construye un triángulo rectángulo robusto con , y el vértice sobre la perpendicular a por .
a) Coloca en y mide .
b) Mueve a . ¿Cuánto mide ahora ? Compruébalo con el teorema de Pitágoras.
Ver solución
a) 5. b)
Pasos:
p = Perpendicular(A, Recta(A, B))y un punto sobre ;Polígono(A, B, C). a)Distancia(B, C)da 5: . b) Da : . El ángulo en sigue siendo recto al mover .3. Media
Con y , escribe
hex = Polígono(A, B, 6).a) Mide uno de sus ángulos y su área con
Área(hex)(dos decimales).b) Comprueba el área con la fórmula , sabiendo que la apotema mide .
c) ¿Tiene centro de simetría? ¿Cuántos ejes?
Ver solución
a) ; . b) . c) Sí; 6 ejes.
a) Cada ángulo mide y
Área(hex)da .b) Perímetro ; . ✔
c) Sí, su centro (es un polígono regular con número par de lados). Tiene 6 ejes de simetría.