Matemáticas 3.º ESO · Taller: resolución aproximada y con tecnología
Resolver ecuaciones con gráficas y con GeoGebra
Objetivo: Al terminar, sabrás resolver ecuaciones de forma gráfica, como puntos de corte de dos gráficas, obtener las soluciones con GeoGebra y comprobarlas con la calculadora.
Explicación
Resolver una ecuación con gráficas
Para resolver una ecuación de forma gráfica:
- Dibuja las gráficas de y de en los mismos ejes.
- Busca los puntos de corte de las dos gráficas.
- Las soluciones son las coordenadas (las abscisas) de esos puntos: allí los dos miembros valen lo mismo.
También se puede pasar todo a un miembro, , y buscar dónde corta la gráfica de al eje X.
El número de puntos de corte es el número de soluciones. Una gráfica a mano da solo una idea aproximada; con GeoGebra se obtienen con muchos decimales.
Con GeoGebra
- En la barra de entrada escribe cada miembro como una función:
f(x) = 2^xyg(x) = x + 3. - Para los puntos de corte:
Interseca(f, g)(o la herramienta Intersección). GeoGebra muestra los puntos con sus coordenadas. - En la vista CAS,
Resuelve(x^3 - 3x = 1)intenta dar las soluciones exactas yNResuelve(x^3 - 3x = 1)las da en decimales.
Comprobar siempre
Una solución obtenida con tecnología (o a mano) se comprueba sustituyendo en la ecuación de partida, con la calculadora. Es muy importante en las ecuaciones con raíces: al elevar al cuadrado para quitar la raíz pueden aparecer valores que no son solución de la ecuación original. La gráfica y la comprobación los delatan.
Puntos clave
- Las soluciones de son las abscisas de los puntos de corte de e .
- Equivale a buscar dónde corta al eje X.
- GeoGebra: define las dos funciones y usa
Interseca(f, g); en la vista CAS,Resuelve(exacto) yNResuelve(decimal). - Comprueba siempre las soluciones sustituyendo en la ecuación de partida.
- En las ecuaciones con raíces pueden aparecer soluciones falsas: compruébalas.
Errores frecuentes
ErrorDar como solución el punto de corte completo, por ejemplo «(2, 3)».
Cómo corregirloLa solución de la ecuación es la coordenada del punto: . El 3 es el valor común de los dos miembros.
ErrorDar por buenas todas las soluciones que salen al elevar al cuadrado.
Cómo corregirloSustituye cada una en la ecuación original. En , da : no es solución.
ErrorLeer en la gráfica un valor exacto cuando solo es aproximado.
Cómo corregirloEscribe y, si hace falta precisión, usa GeoGebra o una tabla de valores.
Ejemplos resueltos
Ejemplo 1. ¿Dónde se cortan 2ˣ y x + 3? gráfico (con GeoGebra)
Resuelve gráficamente . Usa la gráfica para saber cuántas soluciones hay y GeoGebra para darlas con dos decimales.
Resolución
Dibujamos (crece cada vez más deprisa) e (una recta). Se cortan en dos puntos, así que la ecuación tiene dos soluciones: una cerca de y otra entre 2 y 3. En GeoGebra:
f(x) = 2^x,g(x) = x + 3,Interseca(f, g)→ y . Soluciones: y (redondeadas a las centésimas). Comprobación con la calculadora: y ✔ (casi iguales, porque la solución está redondeada).Ejemplo 2. Una solución que no lo es gráfico (comprobar soluciones)
Para resolver , un compañero ha elevado los dos miembros al cuadrado y ha obtenido , con soluciones y . Usa la gráfica y la calculadora para decidir cuáles son soluciones de la ecuación original.
Resolución
En la gráfica, e se cortan en un solo punto, . Comprobamos sustituyendo:
- : y ✔. Es solución.
- : , pero . : no es solución.
Al elevar al cuadrado, , y por eso apareció un valor falso. Única solución: .
Ejercicios
De menos a más. Intenta cada uno antes de mirar la solución.
1. Fácil
En la gráfica están dibujadas e . a) Lee en la gráfica las soluciones de la ecuación . b) Resuelve la ecuación algebraicamente y comprueba que coinciden.
Ver solución
a) x = −1 y x = 2. b) x² − x − 2 = 0 → x = −1, x = 2.
a) Las gráficas se cortan en y : las soluciones son y . b) ; ; → , ✔.
2. Media
Con GeoGebra, resuelve . ¿Cuántas soluciones tiene? Dalas redondeadas a las centésimas.
Ver solución
Tres: x ≈ −1,53, x ≈ −0,35, x ≈ 1,88.
Con
f(x) = x^3 - 3xyg(x) = 1,Interseca(f, g)da tres puntos. (TambiénNResuelve(x^3 - 3x = 1)en la vista CAS.) Soluciones: ; ; .3. Media
Al resolver elevando al cuadrado se obtienen los valores y . Comprueba con la calculadora cuáles son soluciones de la ecuación original.
Ver solución
Solo x = 3.
: ✔. : ✗. Única solución: .
4. Difícil
En un laboratorio estudian dos cultivos de bacterias. El número de bacterias del primero a las horas es y el del segundo es . a) Con GeoGebra, dibuja las dos funciones para y halla cuándo tienen el mismo número de bacterias. b) Comprueba el resultado con la calculadora. ¿Qué cultivo tiene más bacterias a partir de ese momento?
Ver solución
a) A las 4 horas (1600 bacterias cada uno). b) A partir de entonces, el primero.
a) Las gráficas de e se cortan, para , en el punto . (Hay otro corte en , que no tiene sentido porque el tiempo empieza en 0.) b) y ✔. Después de las 4 horas, la gráfica del primero queda por encima: el primer cultivo tiene más bacterias.
Para practicar más
1. Fácil
Observa la gráfica de y de . a) ¿Cuáles son las soluciones de ? b) Compruébalo resolviendo la ecuación.
Ver solución
a) x = 0 y x = 3. b) x² − 3x = 0 → x = 0, x = 3.
a) Las gráficas se cortan en y → y . b) → , ✔.
2. Media
Con GeoGebra (o con una tabla de valores), resuelve y da la solución con dos decimales. Comprueba con la calculadora.
Ver solución
x ≈ 1,21
f(x) = 3^x,g(x) = 5 - x,Interseca(f, g)→ un único punto, . Comprobación: y ✔ (casi iguales por el redondeo).3. Media
Al resolver elevando al cuadrado se obtienen y . ¿Cuáles son soluciones de verdad?
Ver solución
Solo x = 7.
: y ✔. : y ✗. Única solución: .
4. Difícil
a) Resuelve con la vista CAS de GeoGebra usando
ResuelveyNResuelve. ¿Qué diferencia hay entre las dos respuestas? b) Comprueba a mano, con Ruffini, que es solución y obtén las otras dos de forma exacta.Ver solución
a) Resuelve: x = 2, x = 2 − √3, x = 2 + √3; NResuelve: x ≈ 0,27; 2; 3,73. b) Cociente x² − 4x + 1 → x = 2 ± √3.
a)
Resuelveda las soluciones exactas: , , .NResuelvelas da en decimales: ; ; . b) Ruffini con 2: coeficientes → . Resto 0 ✔. Cociente : .