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Matemáticas 3.º ESO · Vectores y traslaciones

Vectores y traslaciones en la cuadrícula

Objetivo: Al terminar, sabrás qué es un movimiento, escribirás las componentes de un vector contando cuadros, trasladarás figuras en la cuadrícula con un vector dado y encontrarás el vector de una traslación.

Explicación

Los movimientos en el plano

Un movimiento (o isometría) es una transformación que cambia una figura de posición sin cambiar su forma ni su tamaño. La figura que se obtiene, la imagen F′F', es igual que la figura original FF. Los movimientos del plano son las traslaciones, los giros y las simetrías. Empezamos por las traslaciones, y para ellas necesitamos los vectores.

Vectores

Un vector fijo AB→\overrightarrow{AB} es un segmento orientado: va del origen AA al extremo BB (donde se dibuja la flecha). Tiene:

  • módulo: su longitud;
  • dirección: la de la recta que lo contiene (o cualquier paralela);
  • sentido: de AA hacia BB.

En unos ejes con cuadrícula, sus componentes son lo que avanzamos en horizontal y en vertical para ir de AA a BB (extremo menos origen): AB→=(xB−xA, yB−yA)\overrightarrow{AB} = (x_B - x_A,\ y_B - y_A)

Por ejemplo, con A(1,2)A(1, 2) y B(5,3)B(5, 3): AB→=(5−1, 3−2)=(4,1)\overrightarrow{AB} = (5 - 1,\ 3 - 2) = (4, 1), es decir, 4 cuadros a la derecha y 1 hacia arriba. Una componente negativa significa izquierda (la primera) o abajo (la segunda).

Todos los vectores con el mismo módulo, la misma dirección y el mismo sentido tienen las mismas componentes. Los representamos con un único vector libre, por ejemplo u⃗=(4,1)\vec{u} = (4, 1), que podemos dibujar con el origen donde queramos.

Traslación de vector u⃗\vec{u}

La traslación de vector u⃗\vec{u} lleva cada punto PP a otro punto P′P' de modo que PP′→=u⃗\overrightarrow{PP'} = \vec{u}: todos los puntos se desplazan lo mismo, en la misma dirección y en el mismo sentido.

Para trasladar una figura en la cuadrícula:

  1. Traslada cada vértice contando cuadros: primero lo que indica la componente horizontal y después la vertical.
  2. Une los vértices imagen en el mismo orden que en la figura original.

Propiedades. F′F' es igual que FF; cada lado de F′F' es paralelo e igual a su lado correspondiente de FF; y la figura no se da la vuelta (conserva la orientación).

¿Qué vector es? Para saber qué traslación lleva FF a F′F' basta un punto y su imagen: u⃗=AA′→\vec{u} = \overrightarrow{AA'}. Con un segundo vértice comprobamos que da lo mismo.

Puntos clave

  • Un movimiento cambia la posición de una figura sin cambiar su forma ni su tamaño: traslaciones, giros y simetrías.
  • Componentes de un vector: extremo menos origen, AB→=(xB−xA, yB−yA)\overrightarrow{AB} = (x_B - x_A,\ y_B - y_A). Negativo = izquierda o abajo.
  • En la traslación de vector u⃗\vec{u} cada punto se mueve exactamente u⃗\vec{u}: PP′→=u⃗\overrightarrow{PP'} = \vec{u}.
  • El vector de una traslación se halla con un punto y su imagen: u⃗=AA′→\vec{u} = \overrightarrow{AA'}.
  • La traslación conserva la forma, el tamaño y la orientación, y cada lado imagen es paralelo al original.

Errores frecuentes

  • ErrorRestar al revés y calcular AB→\overrightarrow{AB} como origen menos extremo.

    Cómo corregirloSiempre extremo menos origen. Comprueba en la cuadrícula: si BB está a la derecha de AA, la primera componente tiene que salir positiva.

  • ErrorCambiar el orden de las componentes: subir lo que había que avanzar en horizontal.

    Cómo corregirloLa primera componente es horizontal (eje xx) y la segunda, vertical (eje yy), igual que en las coordenadas de un punto.

  • ErrorTrasladar solo un vértice y dibujar el resto de la figura «a ojo».

    Cómo corregirloTraslada todos los vértices con el mismo vector y comprueba que cada lado de F′F' es paralelo e igual a su lado en FF.

Ejemplos resueltos

  1. Ejemplo 1. Trasladar un triángulo gráfico (en la cuadrícula)

    Traslada el triángulo FF de vértices A(−7,−3)A(-7, -3), B(−4,−3)B(-4, -3) y C(−4,1)C(-4, 1) con el vector u⃗=(6,2)\vec{u} = (6, 2). En la gráfica están FF, su imagen F′F' y el vector AA′→\overrightarrow{AA'}.

    -8-7-6-5-4-3-2-1012345678-4-3-2-1012345xyFF'u

    Resolución

    El vector u⃗=(6,2)\vec{u} = (6, 2) indica 6 cuadros a la derecha y 2 hacia arriba. Movemos cada vértice:

    • A(−7,−3)→A′(−1,−1)A(-7, -3) \to A'(-1, -1)
    • B(−4,−3)→B′(2,−1)B(-4, -3) \to B'(2, -1)
    • C(−4,1)→C′(2,3)C(-4, 1) \to C'(2, 3)

    Unimos A′A', B′B' y C′C'. Comprobación: ABAB y A′B′A'B' son horizontales y miden 3; BCBC y B′C′B'C' son verticales y miden 4. El triángulo no se ha dado la vuelta: el ángulo recto sigue abajo a la derecha.

  2. Ejemplo 2. El salto del caballo de ajedrez situación real (hallar el vector)

    En el tablero de ajedrez numeramos las columnas de la a a la h con los números del 1 al 8, y las filas del 1 al 8. Así, la casilla b1 es el punto (2,1)(2, 1). Un caballo salta de b1 a c3.

    a) ¿Qué vector describe el salto?

    b) Desde c3, el caballo hace exactamente el mismo movimiento. ¿A qué casilla llega?

    c) ¿Qué vector lo devuelve de c3 a b1?

    Resolución

    a) b1 =(2,1)= (2, 1) y c3 =(3,3)= (3, 3). Extremo menos origen: u⃗=(3−2, 3−1)=(1,2)\vec{u} = (3 - 2,\ 3 - 1) = (1, 2): una columna a la derecha y dos filas hacia arriba.

    b) Repetimos el vector: (3+1, 3+2)=(4,5)(3 + 1,\ 3 + 2) = (4, 5), que es la casilla d5.

    c) Para volver hay que hacer el camino contrario: c3 b1→=(2−3, 1−3)=(−1,−2)\overrightarrow{c3\,b1} = (2 - 3,\ 1 - 3) = (-1, -2). Es el vector opuesto: mismo módulo y dirección, sentido contrario.

Ejercicios

De menos a más. Intenta cada uno antes de mirar la solución.

  1. 1. Fácil

    Calcula las componentes de los vectores AB→\overrightarrow{AB}, CD→\overrightarrow{CD} y EG→\overrightarrow{EG} y explica qué movimiento indican en la cuadrícula:

    a) A(1,1)A(1, 1), B(4,3)B(4, 3)

    b) C(2,5)C(2, 5), D(−1,5)D(-1, 5)

    c) E(0,4)E(0, 4), G(−2,−1)G(-2, -1)

    Ver solución

    a) (3,2)(3, 2). b) (−3,0)(-3, 0). c) (−2,−5)(-2, -5).

    Extremo menos origen: a) AB→=(4−1, 3−1)=(3,2)\overrightarrow{AB} = (4 - 1,\ 3 - 1) = (3, 2): 3 a la derecha y 2 arriba. b) CD→=(−1−2, 5−5)=(−3,0)\overrightarrow{CD} = (-1 - 2,\ 5 - 5) = (-3, 0): 3 a la izquierda (vector horizontal). c) EG→=(−2−0, −1−4)=(−2,−5)\overrightarrow{EG} = (-2 - 0,\ -1 - 4) = (-2, -5): 2 a la izquierda y 5 abajo.

  2. 2. Fácil

    Traslada el cuadrilátero ABCDABCD de vértices A(2,−3)A(2, -3), B(5,−3)B(5, -3), C(6,−1)C(6, -1) y D(3,−1)D(3, -1) con el vector v⃗=(−5,3)\vec{v} = (-5, 3). Dibuja la imagen y escribe las coordenadas de sus vértices.

    -8-7-6-5-4-3-2-1012345678-4-3-2-1012345xy
    Ver solución

    A′(−3,0)A'(-3, 0), B′(0,0)B'(0, 0), C′(1,2)C'(1, 2), D′(−2,2)D'(-2, 2)

    v⃗=(−5,3)\vec{v} = (-5, 3): 5 cuadros a la izquierda y 3 hacia arriba. A(2,−3)→A′(−3,0)A(2, -3) \to A'(-3, 0); B(5,−3)→B′(0,0)B(5, -3) \to B'(0, 0); C(6,−1)→C′(1,2)C(6, -1) \to C'(1, 2); D(3,−1)→D′(−2,2)D(3, -1) \to D'(-2, 2). Es un paralelogramo igual al original y con los lados paralelos a los de ABCDABCD.

  3. 3. Media

    La casita F′F' es la imagen de la casita FF mediante una traslación. Los vértices de FF son (−7,−3)(-7, -3), (−5,−3)(-5, -3), (−5,−1)(-5, -1), (−6,0)(-6, 0) y (−7,−1)(-7, -1).

    a) ¿Cuál es el vector de la traslación? Compruébalo con dos vértices.

    b) ¿Qué vector llevaría F′F' a FF?

    -8-7-6-5-4-3-2-1012345678-4-3-2-1012345xyFF'
    Ver solución

    a) u⃗=(8,4)\vec{u} = (8, 4). b) (−8,−4)(-8, -4)

    a) El vértice (−7,−3)(-7, -3) va a (1,1)(1, 1): u⃗=(1−(−7), 1−(−3))=(8,4)\vec{u} = (1 - (-7),\ 1 - (-3)) = (8, 4). Con el tejado: (−6,0)→(2,4)(-6, 0) \to (2, 4), y (2−(−6), 4−0)=(8,4)(2 - (-6),\ 4 - 0) = (8, 4). ✔

    b) El vector opuesto, (−8,−4)(-8, -4): 8 a la izquierda y 4 abajo.

  4. 4. Media

    En el plano de un aula (cada cuadro es 1 m) una mesa rectangular ocupa el rectángulo de vértices (1,1)(1, 1), (3,1)(3, 1), (3,2)(3, 2) y (1,2)(1, 2). Se desliza sin girarla hasta que la esquina (1,1)(1, 1) queda en el punto (4,3)(4, 3).

    a) ¿Cuál es el vector de la traslación?

    b) ¿Dónde quedan las otras tres esquinas? Dibuja la mesa en su nueva posición.

    0123456789101112131415160123456789xy
    Ver solución

    a) (3,2)(3, 2). b) (6,3)(6, 3), (6,4)(6, 4) y (4,4)(4, 4)

    a) u⃗=(4−1, 3−1)=(3,2)\vec{u} = (4 - 1,\ 3 - 1) = (3, 2): 3 m en horizontal y 2 m en vertical.

    b) Sumamos 3 y 2 a cada esquina: (3,1)→(6,3)(3, 1) \to (6, 3); (3,2)→(6,4)(3, 2) \to (6, 4); (1,2)→(4,4)(1, 2) \to (4, 4). La mesa sigue midiendo 2 m × 1 m.

Para practicar más

  1. 1. Fácil

    a) Dibuja el vector w⃗=(−3,4)\vec{w} = (-3, 4) con origen en el punto A(2,−3)A(2, -3). ¿En qué punto está su extremo?

    b) Dibuja el mismo vector con origen en O(0,0)O(0, 0). ¿Dónde acaba ahora?

    -8-7-6-5-4-3-2-1012345678-4-3-2-1012345xy
    Ver solución

    a) (−1,1)(-1, 1). b) (−3,4)(-3, 4)

    a) Desde A(2,−3)A(2, -3): 3 cuadros a la izquierda y 4 hacia arriba: (2−3, −3+4)=(−1,1)(2 - 3,\ -3 + 4) = (-1, 1).

    b) Desde el origen el extremo tiene las mismas coordenadas que las componentes del vector: (−3,4)(-3, 4). Son dos representantes del mismo vector libre.

  2. 2. Fácil

    Traslada el triángulo de vértices A(−6,1)A(-6, 1), B(−2,1)B(-2, 1) y C(−4,4)C(-4, 4) con el vector v⃗=(4,−2)\vec{v} = (4, -2). Escribe las coordenadas de A′A', B′B' y C′C'.

    -8-7-6-5-4-3-2-1012345678-4-3-2-1012345xy
    Ver solución

    A′(−2,−1)A'(-2, -1), B′(2,−1)B'(2, -1), C′(0,2)C'(0, 2)

    v⃗=(4,−2)\vec{v} = (4, -2): 4 cuadros a la derecha y 2 hacia abajo. A(−6,1)→A′(−2,−1)A(-6, 1) \to A'(-2, -1); B(−2,1)→B′(2,−1)B(-2, 1) \to B'(2, -1); C(−4,4)→C′(0,2)C(-4, 4) \to C'(0, 2).

  3. 3. Media

    En la gráfica hay cuatro figuras con forma de L. ¿Cuáles de las figuras GG, HH y JJ se obtienen de FF mediante una traslación? Para la que lo sea, da el vector; para las otras, explica por qué no.

    -8-7-6-5-4-3-2-1012345678-4-3-2-1012345xyFGHJ
    Ver solución

    Solo GG, con vector (7,1)(7, 1). HH está dada la vuelta y JJ está girada.

    • GG: el vértice (−7,1)(-7, 1) de FF va a (0,2)(0, 2), y (0−(−7), 2−1)=(7,1)(0 - (-7),\ 2 - 1) = (7, 1). Comprobamos con otro: (−4,1)→(3,2)(-4, 1) \to (3, 2), también (7,1)(7, 1). ✔ Es una traslación.
    • HH: es como FF vista en un espejo horizontal (la L está «boca abajo»); la orientación ha cambiado, así que no es una traslación.
    • JJ: la L está dada media vuelta (girada 180°); sus lados son paralelos a los de FF, pero los vértices no se mueven todos con el mismo vector: (−7,1)→(7,−1)(-7, 1) \to (7, -1) es (14,−2)(14, -2) y (−4,1)→(4,−1)(-4, 1) \to (4, -1) es (8,−2)(8, -2). No es una traslación.
  4. 4. Difícil

    Una traslación lleva el punto A(−2,3)A(-2, 3) al punto A′(4,1)A'(4, 1).

    a) Halla el vector de la traslación.

    b) Halla la imagen del segmento BCBC, con B(0,−3)B(0, -3) y C(1,0)C(1, 0).

    c) ¿Qué movimiento horizontal y vertical lleva BB a CC? ¿Y B′B' a C′C'? ¿Qué te dice eso de los segmentos BCBC y B′C′B'C'?

    Ver solución

    a) (6,−2)(6, -2). b) B′(6,−5)B'(6, -5), C′(7,−2)C'(7, -2). c) Los dos, (1,3)(1, 3): son paralelos e iguales.

    a) u⃗=AA′→=(4−(−2), 1−3)=(6,−2)\vec{u} = \overrightarrow{AA'} = (4 - (-2),\ 1 - 3) = (6, -2).

    b) B(0,−3)→B′(6,−5)B(0, -3) \to B'(6, -5); C(1,0)→C′(7,−2)C(1, 0) \to C'(7, -2).

    c) BC→=(1,3)\overrightarrow{BC} = (1, 3) y B′C′→=(7−6, −2−(−5))=(1,3)\overrightarrow{B'C'} = (7 - 6,\ -2 - (-5)) = (1, 3). Al ser el mismo vector, los segmentos tienen la misma longitud, la misma dirección (son paralelos) y el mismo sentido: la traslación no deforma la figura.

¿Cómo te ha ido con esta lección?